【攻略】今天開始玩戒律吧! 戒律牧休閒入門手冊 (更新至11.05) @WOW 魔獸世界 哈啦板

2025-10-10 08:51:17 世界杯2019

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【攻略】今天開始玩戒律吧! 戒律牧休閒入門手冊 (更新至11.05)

牧師專區

樓主

MR.達達

為了聯盟⎝(◕皿◕)⎠

derek0706

GP150

BP-

2024-11-12 13:14:37 編輯

『吾嘗終日而思矣,不如須臾之所學也』更新日誌 (11/11/2024):- 人權圖- 英雄天賦- 天賦構築人權圖 (截至11/11/2024) :前言:隨着版本更新,很多玩家都想加入戒律的行列,但因為戒律牧師作為一個比較特殊的補師,有著跟一般補師不同的治療手法,剛剛入門的小夥伴們可能由於對技能輸出治療手法的不理解,導致治療量奇低,最終選擇放棄戒律,轉投神牧或者其他職業。本人認為戒律這麼有趣的職業,要是單單因為這些原因而放棄太可惜了。然而縱觀各大繁中討論區,戒律牧的心得資源實在少之有少。特此,這手冊將綜合本人一直遊玩的心得以及其他平臺的攻略,從優缺點、技能天賦、迴圈手法、裝備等各方面進行論述,希望能夠令大家盡快上手戒律牧師,少走冤枉路。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~概要:主要治療手法並非透過直接治療,而是透過某些技能打給隊友們上贖罪buff,再透過轉化造成的傷害,治療有贖罪的隊友。戒律是一個非常擅長應對群體傷害的職業,當大部分人都有贖罪buff,戒律只需要一直輸出便能把團隊血量拉回安全線。但相對的,由於戒律直接治療手段比起其他職業少,導致單抬能力較差以及依賴贖罪的間接治療,如果因為某些特殊情況而沒辦法輸出 (例如敵人開了無敵、自身攻擊力被降低,甚至沒有敵人) ,戒律是很難作出有效治療的。由此可見,如何在適當的時機提前給buff,於傷害來臨時進行輸出治療將會是決定一個戒律牧師好壞的關鍵。優缺點:優點

需要透過攻擊來治療,能夠為團隊帶來額外的輸出

群體治療非常強勢,可以應對大量團隊爆發傷害

部分技能無需要站樁,運動戰比較強

有著優秀的減傷技能 (例如痛苦鎮壓、真言術壁)

較少遇上缺魔力的情況

缺點

單抬能力極其貧弱

應對突發情況比較差

無法輸出就無法治療

需要了解敵人的傷害技能

牧師的機動性較低

英雄天賦 (11/11/2024 更新) :

神喻者

虛織者

機制有趣,但操作繁複

機制簡單粗暴

強化直接治療

強化傷害輸出

手牌較多

單純增強原來招式

>>有待加強

>>目前最優解

11.0 後正式加入了英雄天賦系統,兩個流派各有其優缺點, 神喻者的機制的確很好玩,但需要隨時監控技能,新手使用容易手忙腳亂,而且數值上亦偏低, 有待進一步加強及開發, 故目前不推薦使用神喻者; 相反虛空流進一步增強戒律的傷害輸出, 較為適合以傷害為治療的機制, 回圈手法亦跟之前大同小異, 因此本文會著重講解虛空流。虛空流最主要就是強化了心靈震爆, 令到其在打出時會產生一個黑洞, 造成持續輸出並在結束時爆炸。黑洞的傷害亦是會計算入贖罪裏面的, 而爆炸那一下的傷害尤為突出, 因此我們希望結束黑洞時所有目標都能保持在贖罪效果裏面。此外, 黑洞持續時間期間, 懲擊還會升級為暗影法術虛無衝擊, 並且能夠吃到暗影形態的加成傷害加成。簡單來說就是懲擊變得更帥,更大力了, 傷害合共提升一倍左右。節點選擇:其實虛空流天賦節點是沒什麼懸念的, 不過循例上還是說一下吧...PVE選擇提升移動速度增強牧師慘不忍睹的走位能力, 緩速PVP才考慮前者增加贖罪時間,團本必點; M+兩者皆可選擇, 個人是偏向增加贖罪時間, 延長輸出窗口虛無怨靈強化屈心魔天賦, 穩定提升持續時間+傷害+法力恢復; 而深沉暗影只在斬殺期有用, 還要機率召喚, 乖乖選擇虛無怨靈吧...3%減傷+吸收暗影傷害實在太強, 甚至暗言術死反彈自身的暗影傷害也能吸收; 相反前者3秒才能吸一次, 效果高下立見主要技能:上面文中一直說到要給隊友上贖罪buff,那到底什麼技能才能給他們上到贖罪呢? 以下會依次序以贖罪技能、治療類技能、傷害類技能以及功能類技能作講解。-治療類技能贖罪 Atonement核心被動技能整個治療手法都圍繞著這被動。整體上十分直接明瞭,就是把法術輸出的40%轉為治療量治療所有帶有贖罪的目標,由於目標受到治療量不會因為贖罪數量的多寡而衰減,所以當同時間的贖罪目標越多,治療量就越多。有見及此,我們的目標受是在群體傷害時盡可能用贖罪覆蓋整個團隊打以及延長贖罪的持續時間。快速治療 Flash Heal 牧師三系都擁有的最基本直接治療法術,提供中等的治療量以及賦予贖罪,通過點天賦能夠給予減傷以及機率性免費。缺點是耗藍比較多以及需要詠唱,除非特殊情況或血線太低,否則不建議一直使用。 (將會於後續手法部分繼續講解)真言術:盾 Power Word: Shield 戒律的標誌性技能,提供護盾以及賦予贖罪。在傷害發生之前把盾上好上滿,作為緩衝,不用等到血量掉下來才唱快療。由於是瞬發技能以及主要上贖罪手段,建議經常使用甚至卡cd放在坦的身上。恢復 Renew瞬發技能,能夠給予目標一個15秒的HOT及賦予贖罪,在後期點選天賦後每次使用恢復能夠降低真言術盾1秒冷卻時間。從數值收益上是遠不及上述兩個單體治療技能的,然而真言術盾有5.5秒的冷卻,無法一直施放(除非再狂喜期間)。因此恢復的最大功能是在當需要為大量成員舖上贖罪時,配合真言術盾梅花間竹地施放,盾cd好了就放盾,cd沒好上恢復。真言術:輝 Power Word: Radiance群體治療技能,亦是唯一能同時幫數名隊友上贖罪的技能。施放後會以目標作為中心點向30碼範圍範圍內的四名隊友發射治療光芒並且賦予贖罪 (沒有受傷也會受到治療,光芒會優先射向沒有贖罪的隊友),也就是說可以最多另5名隊友獲得贖罪,屬於團隊治療冷卻循環中不可或缺的技能。 小技巧: 施放目標盡量選擇站在團隊中心的人,以免因為30碼範圍的限制而無法覆蓋4個隊友真言術:命 Power Word: Life天賦單體治療技能,只能對血量低於35%的目標使用。優點是瞬發以及有不俗的治療量並賦予贖罪,可以救急扶危,增加容錯率。-傷害類技能懲擊 Smite牧師最基本的傷害技能,別看他傷害普普通通,透過天賦的增強可以令它在每次施放時能夠降低0.5秒懺悟和2秒暗影惡魔/屈心魔的冷卻時間,亦能夠抵銷敵人的傷害。在四件套的加持底下懲擊甚至能夠買一送一,因此在懺悟冷卻期間應該勤使用懲擊。心靈震爆 Mind Blast暗影傷害技能。有著18秒的長CD,最大的作用是給予目標一個受到傷害提高10%的debuff以及給予自己增加懺悟50%傷害的buff。通常會在懺悟或終極懺罪等等其他主要傷害性技能前施放。懺悟 Penance / 黑暗責罰 Dark Reprimand主要傷害技能 (在暗影形態時會變成黑暗責罰),需要引導,可在移動中施放。懺悟能夠對友方目標或敵方目標使用,對友方目標時會治療,對敵方目標時會造成傷害。通過天賦能夠進一步增加發射的光箭數量,在配搭暗影形態以及心靈震爆的增傷效果,造成的傷害十分可觀,除非是極度需要單抬的情況,否則一律建議對敵方使用,在AOE時期就是靠這招輸出把隊伍的血量拉起來的。終極懺罪 Ultimate Penitence (aka UP) 在10.2新增的天賦技能,評價兩極。長達4分鐘的冷卻時間斷定了UP屬於大絕的定位,UP有著跟懺悟相同的特性,可以在短時間內造成大量的傷害從而轉化為可觀的治療量。在鋪好贖罪的情況下,只要使用UP,絕大部分情況血量都能拉起來的。缺點亦很明顯,雖然飛到空中會有50%hp的護盾以及免疫控場效果,但是這段期間是無法移動的,意味著如果不能及時中斷UP的話,可能會硬吃到一些敵方技能導致死亡。個人覺得整體上利大於弊,所以在天賦部分亦會推薦點選這技能。因為太帥了暗言術:死 Shadow Word: Death牧師的處決技能,暗影技能。傷害的返還基本上可以無視,由於點選天賦後可以增加暗影惡魔/屈心魔1秒持續時間,所以哪怕目標不在處決階段,只要在暗影形態期間亦會直接施放。在處決期間更不用說了,直接按下去。驅淨邪惡 Purge the Wicked (暗言術:痛)DOT技能,暗言術:痛的威力加強版,直接把他當成會傳染的痛就好了。由於戒律的機制,DOT傷害=HOT治療。儘量保持全程敵方目標身上都有驅淨邪惡DOT就OK。冷知識:聖輝傷害 = 神聖傷害 + 火焰傷害,所以能夠吃到某些裝備的增益屈心魔 Mindbender (暗影惡魔)戒律牧師的爆發技能,在10.2改版後跟暗影聖約整合在一起。暗影惡魔的傷害高,CD長;屈心魔傷害比暗影惡魔低,CD短。在四件套效果底下,屈心魔的覆蓋率平均能達到50%甚至更高(一時爆發一時爽,一直爆發一直爽),入門建議天賦無腦點屈心魔即可。召喚後會攻擊敵人並使你進入暗影形態,攻擊會同時使你回復法力,再加上高覆蓋率,也成了戒律在今版本不會太缺法力的原因。輝環 Halo天賦大範圍AOE傷害 + 治療技能 (在暗影形態時會變成暗影技能),有著不俗的傷害和治療,在暗影形態輸出迴圈中或者留待AOE傷害中施放。神聖新星 Holy Nova天賦小範圍AOE傷害 + 治療技能,造成少量的傷害和治療,在有空的時候加減使用。-功能類技能狂喜 Rapture加強盾的吸收量,並且在8秒內3個/5個真言術盾沒有冷卻時間,使你可以瘋狂鋪盾上贖罪。使用時機都是在隊伍會受到大傷害前使用。在團本中通常會是大治療冷卻的開始,上贖罪並配合佈道使用;而在M+中則比較靈活,派盾保全隊或瘋狂向其中一人施放救單體皆可。佈道 Evangelism團本專屬天賦技能,由於贖罪只會持續15秒,在平均20人的團本裡面,當你鋪好整個團隊的時候,最初那幾人的贖罪效果也差不多要完了,因此要使用佈道延長所有人的贖罪效果,增加可以提供治療的時間。至於M+只有5個人,自然就不需要使用這技能。痛苦鎮壓 Pain Suppression戒律的標誌性技能,高達40%的單體減傷。使用時機非常靈活,也是老生常談,在單體大傷害之前施放即可,例如坦克拉了一大堆怪,隊友中了很痛的DOT在身上等等。由於是減傷不是治療,要是看到殘血開下去,也是有機會死的。真言術:壁 Power Word: Barrier (aka 罩子)戒律的標誌性技能,跟DK的反魔法力場合稱為WOW兩大罩子,然而DK的會因為傷害太高而爆掉,真言術:壁卻不會爆,穩穩妥妥給予20%群體減傷,非常強勢。 小技巧:施放之前可以善用遊戲內建的標記功能,提醒隊友進入罩子里面注入能量 Power Infusion (aka PI)給予一個小嗜血效果,持續15秒。點選天賦後對隊友施放自己也能獲得效果,相等於買一送一。通常配合隊友的爆發期使用或在加速不足時配合自己的狂喜使用,使自己可以上更多的盾。天賦構築 (11/11/2024 更新):由於本人絕非頂級玩家,本心得亦以推廣戒律入門為主,在天賦方面未必跟從Wowhead或Warcraftlog 上面大佬們的選擇,而是會從容錯率/生存率入手。這部分會介紹天賦並展述選擇原因,各位在天賦上可以按照個人習慣自行斟酌,而非硬性規定。-團本天賦選擇 (11/11/2024 更新)代碼:CAQAJSbRac/22NxZbHdYKOQzcAA2mtZGD2GjZmxMmZZmZmZYAAAAAAAAAAAglZZ2eAz2MDMLMMMjhZZ7BMTjJWGwMzMLYhixsMz2ssZsZsZD-M+天賦選擇 (11/11/2024 更新)代碼:CAQAJSbRac/22NxZbHdYKOQzcAA2mlxYYWmHYMzMmZzsMzMjhBAAAAAAAAAAAWmtZjZbmBmFGGzMGmltHwMNzELAzMzsgFKGzyMbzymxmxmN-通用天賦樹(為方便講解天賦會以坐標形式說出,例如1-1是恢復, 3-4 是天使之羽等等...)1-2 驅散魔法 功能性天賦,驅打敵人身上某一些特定buff,團本不用帶,M+帶上2-1 癒合禱言收益太低+沒有贖罪,不帶3-2 神聖新星 + 4-2 狂想曲為了點下層4-1的天賦神聖新星不論怎樣也是要點上的,神聖新星本身的傷害量和治療量實在不堪入目,而下面的狂想曲就是為了彌補這一缺點,疊滿20層之後數值總算能夠使用,可依個人習慣選擇是否點上,要是本身不太用神聖新星就可以不點狂想曲。3-3 保護之光 vs 破闇之光先說破闇之光,每次dot造成傷害時能夠提升下一次1%快速治療效果,最高50層。聽起來很美好,但首先以團本多數單目標為例dot 50層就需要50秒左右,效益實在太低。而在M+高層都是需要把減傷拿滿的,根本就沒有他的位置。其次,破闇buff只持續15秒,然而那15秒可能根本就不是需要用上快速治療的時機,白白浪費掉之前疊的層數。相反,保護之光能夠給予自身10%的減傷,配搭8-1束縛治療天賦即使對別人使用快速治療,自己也能觸發保護之光,簡單粗暴,需要減傷的話可以選擇保護之光。3-6 死亡與瘋狂使我們可以在處決階段連續使用兩次暗言術死,配搭其他暗影形態相關的技能非常強,必點。4-1 抗法結界 vs 祝福復元祝福復元可以使我們受到近戰或遠程致命一擊傷害時在6秒內恢復血量,然而不論團本還是M+,要是仇恨值的關係導致敵人打我們的話,理論上應該會直接死掉的,根本沒時間恢復血量。至於抗法結界,提供3%魔法減傷,雖然數值有點低,但是M+的話還是推薦使用,以減低敵人秒殺我們的機率,對於團本則是業可有可無,依照情況自行選擇吧。5-5 血紅教誨提供5%的吸取屬性,吸取是在自己造成傷害或治療時為自身提供吸血效果,正好戒律是一個同時造成傷害和治療的職業,也就是說會吸兩次,收益挺高的,又能增加自己生存率,why not?6-1 鼓舞快速治療以及懺悟造成暴擊治療時提供5%減傷,然而我們不會一直刷快速治療,更不會用到懺悟作為直接治療,這天賦還需要暴擊這一個額外條件,簡直跟樂透沒什麼分別。不點,為了下面的天賦的話,直接點身心合一比較好。7-3 劇痛掙扎增加dot的傷害同時提供法力回復,在通用樹來說是挺好的,有空餘天賦點數的話務必點上。8-1 天使之憫 vs 束縛治療天使之憫降低絕望禱言的冷卻時間為自身提高更高的容錯率,但個人更推介束縛治療,實在太好用了。束縛治療可使我們在快速治療別人的時候,自身也能獲得20%快速治療。這20%同時會觸發上面提及過的技能,包括贖罪及保護之光10%減傷,簡單粗暴,建議點上。8-2 神性之星 vs 輝環團本直接點輝環,M+的話也是看使用習慣,個人用輝環比較上手,所以不論M+還是團本都是選擇輝環。8-3 清澈幻影漸隱術獲得10%減傷,非常強。首先漸隱術本身不消耗法力,其次他不佔gcd,第三他只有30秒冷卻,卻會持續10秒。無論有什麼大傷害,一不對勁馬上按下漸隱術增加生存率,必點。8-4 玩弄心智暗影之境裏面的神技,經歷數次削弱後已大不如前,再加上天賦點數比較緊絀,又跟下面幾個天賦綁在一起,不點。9-1 光之澎湃懲擊和治療法術有機率使得快速治療不消耗法力而且變為瞬發技能,用起上來十分舒服,瞬發亦能提高應急能力,必點。9-4 強化漸隱術減低漸隱術的5s/10s冷卻,個人覺得本身漸隱術30秒冷卻已經很低了,足夠應付各種情況,無需要再進一步降低它的冷卻時間,依照個人情況自行選擇。10-1 善意 vs 真言術:命善意提供3%治療效果,在團本以及不需要救急的情況下必點。至於真言術:命的話,個人建議在M+點上,畢竟戒律牧救急的手段實在不多,真言術:命多少可以彌補到這一缺點,加大容錯率和生存率。如果你自問是頂尖玩家,平常隊友亦不會再犯錯吃技能,大可以在M+裡選擇善意,否則M+選擇真言術:命。(說到底M+不是一個充滿善意的地方10-2 天使之壁提供一個低血護盾,增加自身生存率,個人建議點上,因為死亡=0輸出。跟真言術:命一樣,自問是頂尖玩家,可以不用點。10-3 精華吞噬者 vs 虛空移形精華吞噬者使暗影惡魔/屈心魔攻擊的時候會帶來治療,正如上述所說,我們今季度在PVE中都是使用惡魔流派,幾乎任何能夠強化暗影惡魔的天賦都是要點上的,這一招也不例外,必點。至於虛空移形,使你可以跟一個隊友互換血量,一招很有趣的技能,PVP裡面是必點的,但是在PVE的層面上另一招實在太香了,所以還是選擇精華吞噬者。-戒律天賦樹3-2 庇護懲擊會吸收目標後續傷害,中規中矩的天賦,在10.2版本需要經常打出懲擊的情況下,收益還算得上合格,有空餘點數的話可以點上。3-3 苦痛轉化 vs 弱者保衛者兩者皆是特化痛苦鎮壓的天賦,在團本不太需要單體減傷的情況下,兩者皆不考慮。而在M+中推薦使用弱者保衛者,是因為雖然苦痛轉化會提供額外治療,但是正如上述所說,痛苦鎮壓普遍是開在傷害來臨之前,而非傷害之後,這額外治療就顯得莫名其妙。弱者保衛者使痛苦鎮壓有多一次使用次數並且使用盾可以減少冷卻時間,在M+這種高強度副本中有更高的靈活性,故推薦使用後者。3-4 黑暗沉溺心靈震爆有100%機率給予黑暗原力buff (增加懺悟50%傷害) 以及降低心靈震爆40%法力消耗。這一招重點在於那個黑暗原力buff,正如上面技能解說所提到,這個增加懺悟傷害的buff非常重要,因此這一個天賦必點。4-2 護盾戒律破盾時回復法力,缺藍的時候點上,這版本除非戰鬥時間長戒律才會缺藍,個人只會在團本裡烈焰守衛者、斯莫德隆、菲拉卡3個boss戰中點這天賦,按照情況自行決定吧。4-3 光輝屏障 vs 真言術:壁95%情況下都會選擇罩子,而光輝屏障給予的盾數值實在太低了,除非該場戰鬥會導致隊友非常分散而吃不到罩子,否則不會選擇光輝屏障。4-4 痛苦懲罪使用懺悟攻擊敵人會延長目標身上的dot持續時間,只會在團本需要長時間單體輸出才會考慮,M+不考慮。6-1 陶醉純淨增加dot傷害並且使其可以傳染,單純這2點已經很強了,我們還需要用它開啟下面的天賦,必點。6-2 悔悟搞笑天賦,使用懺悟直接治療時,使所有受到贖罪的目標恢復血量。然而數值實在低到不行,懺悟還是留來輸出吧…不點。6-3 精神昇華 vs 保障前者延長狂喜的持續時間;後者延長盾帶來的贖罪持續時間。個人覺得狂喜本身的持續時間就夠用了,所以不太需要用到精神昇華。而在保障方面,上文提及到團本會遇到贖罪時間不足的情況,因此保障在團本是必點的。8-1思脈 + 8-4 虛無召喚者上文提及到各種技能能夠減低冷卻時間,亦是維持我們輸出迴圈的關鍵,這兩個天賦必點。第九第十層所有的天賦其實都挺不錯的,如果可以的話甚至希望全部都點上,然而魚與熊掌不可兼得,我們只能選擇一些最關鍵的天賦…9-1 神禦之盾暴擊治療時能夠給予目標一個5%治療量的護盾,同時提高真言術盾暴擊時的吸收量。很明顯是強化暴擊收益的天賦,在本季被削弱之前是10%的,那時候基本上必點。在削弱一半之後就沒以前那麼強勢了,不推薦點選。9-2 光之烈焰提高懲擊以及懺悟8%/15%傷害,使用懺悟直接治療師提升目標移動速度。上面說到我們主要的輸出手段就是懲擊和懺悟,這天賦直接提高兩者的傷害,更附帶一個趕路的能力,建議點滿。9-3 天堂怒火使每一支懺悟箭都能降低UP的冷卻時間,實測大概能把原來的4分鐘CD降低為2分鐘CD。聽起來很美好,卻有一個重大的缺陷,就是時機問題,UP作為戒律的絕招,只會用在大傷害階段。以團本斯莫德隆為例,P2 AOE就是使用UP的最佳時機,而每次P2的時間軸間距大概為1分30秒,也就是說再第一次P2使用後,哪怕成功把冷卻時間降低為2分鐘,也沒法趕上第二次P2 AOE階段,等到第三次的時候可能Boss也被打死了。再加上實際降低的冷卻時間取決於打出懺悟的頻密程度,非常不穩定,天賦點數上亦比較吃緊,因此不推薦點上。9-4 嚴苛戒律使用真言術:輝會使下一次懺悟射出額外兩支光箭,最多堆疊兩次。懺悟本身會射出四支光箭,額外兩支也就等於50%的效果,而真言術:輝亦經常與懺悟搭配使用,因此這天賦非常優秀,建議點滿。9-6 命定折磨暗影聖約期間使用懺悟、心靈震爆、暗言術死會把你的屈心魔傳送到敵人後方造成AOE傷害,並使其持續時間延長1秒。做壞了的天賦,令到屈心魔有著高覆蓋率的原因,每一次平均能延長6秒左右。上文說道若是在暗影聖約期間,哪怕敵人不在處決時期我們也應該打出暗言術死,就是為了延長暗影聖約的持續時間。只要是暗影惡魔流派,必點。迴圈手法:團本迴圈分為上贖罪階段而及輸出階段,兩者合併則為一個大治療冷卻。大治療冷卻:可以透過了解boss技能以及DBM時間軸看到技能來臨時間,鋪贖罪階段大概在傷害來臨之前10秒至12秒開始。-贖罪階段1. 對隊友使用狂喜,然後向沒有贖罪的隊友使用真言術:盾直至狂喜結束。 如果狂喜在冷卻的話就用盾和恢復代替 (大概能上8至10個左右,不要對自己上盾)2. 向另一位隊友使用一個快速治療,受到束縛治療影響,你和該隊友皆可獲得贖罪效果。現階段的總贖罪數量大概為10至123. 向兩位沒有贖罪的目標使用真言術:輝。每一個真言術:輝能夠給予五個目標贖罪,現階段的總贖罪數量為20至224. 使用佈道,延長所有贖罪時間6秒。(贖罪階段結束,正式進入輸出階段。)-輸出階段 5. 把屈心魔召喚出來,進入暗影聖約,使後續技能獲得增益6. 對敵人使用心靈震爆,召喚黑洞, 給予其10%易傷debuff以及自身黑暗原力buff7. 對敵人使用懺悟7.5. 對敵人使用終極懺罪UP,沒有或者在冷卻的話可以跳過這一招8. 使用暗言術:死,不再處決期間也要使用,處決期間連用兩次8.5. 使用輝環 (不強求,冷卻時間好了可以使用)9. 打出懲擊/ 虛無衝擊降低懺悟冷卻時間 (大約2個或者3個懲擊,冷卻就會好了)10. 對敵人使用懺悟 (暗影聖約結束,大治療冷卻結束)至於小治療冷卻,通常會用在M+上,跟大冷卻唯一不同之處就是鋪贖罪的數量,輸出階段也是沒有變化的。M+只有5名隊友基本上一個真言術:輝下去就足夠了。平常就用盾和恢復維持著主坦的贖罪。到這裡你可能會覺得非常複雜,但其實輸出迴圈很簡單,也就是一直圍繞著懲擊跟懺悟。由於這2個技能能夠降低屈心魔的冷卻時間,在屈心魔冷卻未起來的時候打這兩招就對了,亦是我們日常迴圈的流程。日常迴圈:1. 贖罪鋪一鋪,視乎情況使用各種上贖罪技能2. 對敵人使用懺悟3. 懺悟冷卻期間打出懲擊,降低懺悟冷卻時間4. 回到第二步,直到屈心魔冷卻好了,召喚屈心魔,進入治療冷卻的輸出階段屬性要求:先曬一曬自己角色。戒律在屬性選擇上優先度為 智力 > 加速> 致命一擊 ≥ 臨機應變 > 精通。最優先依舊為智力,直接影響我們法術的強度。第二為加速,由於我們需要打出大量技能用來鋪足夠贖罪,所以高加速能夠給予我們更流暢的迴圈,亦不需要太高,大概30%至40%就可以了。至於致命一擊和臨機應變之間的選擇,總括而言致命一擊的收益比較高,但是如果有打高層M+的打算,就需要把臨機應變疊一疊起來,畢竟臨機應變影響減傷,以免直接暴斃。最後,由於戒律的精通屬性只會影響治療,收益便沒有上面幾項高,加減疊即可。插件推介:說到戒律推介的插件,個人不能沒有的就是 VuhDo巫毒治療框架,透過治療框架不用經常切換目標也能做到輸出和治療隊友,在戒律遊玩過程當中是必須的。有需要的話可以到CurseForge自行下載,板上的彩虹UI整合包亦有包括VuhDo巫毒治療框架。以下會分享個人VuhDo的按鍵設置,有需要的可以參考參考。後話:『青,取之於藍,而青於藍』感謝各位有耐性看到這裡,這次是本人第一次在巴哈上發表攻略文章,若有文筆不通順之處,還望海涵,有問題意見的話歡迎在下面留言討論,反應好的話不排除日後定期更新。本人不是什麼頂尖高手,希望透過這次分享能夠吸引更多玩家進入到戒律的世界,而一些本身在玩戒律的同志,也能在這篇文章中得到一些啟發,大家一起在遊戲中慢慢進步,本人能夠成為大家的踏腳石也就心滿意足了。再一次感謝大家,我們在艾澤拉斯中再相遇吧! 完

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MR.達達

坦克可以不用管,最後解也行

B64

2024-12-24 00:45:41

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rAy

瞭解

B65

2024-12-25 18:10:39

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香菇頭

練了一隻戒律牧 ...真的用不習慣...還在適應中 ,目前 小d 聖騎 薩滿 牧師 ,用的最舒服的就是薩滿 然後小d

B66

2025-02-23 15:17:32 編輯

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大頭

請問戒律牧在定義上屬於dd嗎?

B67

2025-03-15 01:57:48

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MR.達達

#B67:3753248# 不算

B68

2025-03-17 09:20:20

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LV.

11

GP

0

2 樓

阿寶

jackyking120

GP0

BP-

2024-01-06 16:03:38

超詳細講解,謝謝大大!

0

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LV.

7

GP

1

3 樓

萌萌小狐狸

eddy881111

GP1

BP-

2024-01-06 20:30:22

個人認為神禦之盾這個天賦雖然被削弱過,但如果致命夠高的話收益還是不錯的,尤其盾爆擊還有額外的10%的盾量。另外,終極懺罪我是不太推薦點的,團本的部分很多情況屈心魔每波ae都是好的,只需要有屈心魔就能應對,終極懺罪在場面地板技能多的時候也不太方便使用而且cd又長,例如樓主說的7王斯莫德隆每一波吸收盾跟轉階段完全可以都靠屈心魔刷血。m+同理,基本上就是一直維持屈心魔覆蓋就行,終極懺罪一個沒弄好下來常常會是一具屍體ww

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MR.達達

加上50%血量盾,謹慎使用的話其實不容易死掉

B4

2024-01-07 02:45:33

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MR.達達

當然要是覺得不順手的話,還是可以轉回神盾的

B5

2024-01-07 02:46:39

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萌萌小狐狸

#B3:3591610# 雖然免疫cc但是基本上都不是必須,我m團除了現在正在拓的尾王其他都完全不點終極懺罪的xD

B6

2024-01-07 03:04:46

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萌萌小狐狸

如果真的想當成一個緊急手牌也是可行的只是真的要慎用就是了~~

B7

2024-01-07 03:05:33

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MR.達達

#B7:3591622# 對,例如AD尾王那些小蜘蛛,雖然飛天時不會踩中,但是它們會站在正下方等你下來 哈哈

B8

2024-01-07 03:36:11

回覆

LV.

31

GP

15

4 樓

風情弟

tyc7621

GP0

BP-

2024-02-15 16:48:28

m+18~20,遇到DD打怪打很快,請問戒律要怎麼補,海潮副本的怪有一招技能,中的人要把血量補起來,戒律要用什麼招拉起血量

0

-

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萌萌小狐狸

對戒律來說玄鴉堡尾王最大的壓力一直都不在箭雨而是在中途點名的蟲群呀~而且你說的樹枝跟我說的該不會不是一個飾品吧xD

B34

2024-02-17 14:30:13 編輯

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萌萌小狐狸

只能說20層就算不帶飾品也行唄~至少我29 30層左右的個別本是一定會帶圖騰的xD

B35

2024-02-17 13:55:18

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萌萌小狐狸

常駐智力低了還是會有壓力的!

B36

2024-02-17 13:58:40

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MR.達達

嗯嗯,順手就好https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/35.gif

B37

2024-02-17 17:30:30

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Mickcy

@風情弟 優先順序 : 阿塔圖騰 > 鎮壓 > 帶著嚴苛戒律的懺悟機關槍 > 無腦讀奶

B38

2024-02-17 20:41:17 編輯

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LV.

39

GP

6

5 樓

id都被用了啦

oliverwu

GP0

BP-

2024-03-18 20:36:20

看了這篇文章轉了戒律牧,小弟分身神牧本來可以穩穩補16~17,轉戒律後想說去14~15練手感,結果打了幾場發現完全補不起來,HPS大概只有神牧的一半(剩4~5萬HPS)。不知道是不是手法有問題,贖罪掛滿,屈心魔開下去打懺悟那個奶量還是很感人...

0

-

純情文藝青年

手法問題吧 那層數你只會丟輝都能補起來

B1

2024-03-19 05:40:20

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純情文藝青年

隨時幫怪上Dot 贖罪鋪好之後 輝 屈心魔 心靈震爆 懺悟 死 懲擊連打 下一個懺悟 屈心魔結束前再一個死

B2

2024-03-19 05:43:25

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LV.

45

GP

305

6 樓

MR.達達

derek0706

GP3

BP-

2024-11-12 03:10:31

於11/11/2024更新了有關新版本資訊, 有問題歡迎隨時發問

3

-

LV.

49

GP

4k

7 樓

純情文藝青年

yang2973

GP1

BP-

2024-11-12 05:27:19

M+環境單體血崩了要怎麼救狂刷快速治療?

1

-

MR.達達

M+千萬不要慌, 一亂起來刷快療結果就是非但單體血沒上來, 而其他人因為沒贖罪的原故, 一個AOE就全團GG

B1

2024-11-12 08:36:35

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MR.達達

最好的擦屁股方法是放一下ps痛苦鎮壓>上盾/快療/命一下>然後爆發打輸出

B2

2024-11-12 08:40:08

回覆

MR.達達

戒律在M+是講求手牌管理, 提前預計傷害並把不同手牌一張一張打出才是王道

B3

2024-11-12 08:42:24

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萌萌小狐狸

真的急需單抬可以打治療懺悟+一個盾,這個盾會有套裝的三層buff+懲治療癒的buff

B4

2024-11-14 12:23:01

回覆

LV.

13

GP

5

8 樓

老吳

wuyiheng6558

GP1

BP-

2024-11-12 23:28:26

剛回鍋看了這篇好想玩戒律啊

1

-

LV.

16

GP

2

9 樓

萌萌小狐狸

eddy881111

GP0

BP-

2024-11-14 12:27:22 編輯

依然不推薦點終極懺罪,數值是完全不夠用的,可以把點數拿去點懲治療癒增加衝擊以及盾的質量。還有點一點痛增傷是沒有任何意義的,不如拿去點延長dot時間節省gcd或是分裂增傷延長時間保證黑洞爆炸能吃到增傷。

0

-

LV.

46

GP

137

10 樓

暗夜冷風

r4029114

GP0

BP-

2024-11-18 09:03:13

板主您好,想請問關於團本的部分,能大概說明一下戒律牧要預撲救贖的時間點嗎?像7王跟8王很多時間是多次傷害一起來,救贖時間不夠用

0

-

MR.達達

預上贖罪總是在大傷害前12秒左右開始

B1

2024-11-19 01:29:01

回覆

MR.達達

7王 P1 衝鋒 兩個中場 P2 P3 拉線+AOE dot

B2

2024-11-19 01:30:25

回覆

MR.達達

尾王就p1液化 定身 中場 P2 第二平台 P3 放小怪前

B3

2024-11-19 01:32:43

回覆

MR.達達

戒律有時候是不能夠完全cover所有AOE的, 所以要把大迴圈留給最痛那幾下AOE

B4

2024-11-19 01:35:24

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LV.

38

GP

96

11 樓

糖小西

littlec520

GP6

BP-

2024-11-18 09:58:04 編輯

補個M+坦克連續拖火車或是隊伍dps不夠戰鬥太久,輝CD不夠轉的處理方式:輝18秒CD-常見點天賦贖罪持續9秒所以極限就是3輝後(27秒),下一個會卡8-9秒後才能鋪第4輝,第5個又要8-9秒結果回圈越來越亂這時候改成1-2輝後(9or18秒贖罪時間),壓力不大自鋪一輪(盾+快+快+盾/快)(15秒贖罪)>>這時候過33秒所有輝皆好回到循環一般來說前面2輝贖罪過程應該可以觸發2光之澎湃,這時候快速治療可以瞬發,第四個技能盾可能轉不過來cd這時候可以補個dot給怪再套盾,如果沒有觸發光澎理論上(+唱法時間)最後一個盾是可以直接鋪的這樣就不會危機的時候沒有手牌可以套全團輝鋪贖罪如果出意外要三輝快速救場(或是手抖按了兩次輝)那狂喜就是你的救場技能然後說純快療時間s1應該只有2個地方(盾+2-3快療可降盾cd+盾處理)1. 格瑞姆巴多無面者單體點名2.破曉者小王的單體dot,第三小王球沒爆前可以先單補,球爆炸後後面還是要用贖罪全隊拉血不過我也沒挑戰過12層以上....只是稍微分享一下一些10-11我遇到比較煩的地點如有其他小注意事項希望其他人能補充

6

-

Mansplaining

借問一下,請問牧師的逃命技能「跳跳」通常是在講哪一個技能?

B1

2025-01-20 02:22:47

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LV.

46

GP

140

12 樓

rAy

eol66q

GP0

BP-

2024-11-29 22:52:30

請問有大神研究GSE,可以設定「滑鼠左鍵」對「cells框架」「有真言盾上盾,沒盾上恢復」的序列嗎?自己試了兩個晚上,但我沒用過GSE連想要綁在數字按鍵上對自己施放的基本構想都試不出來@@這是我試的樣子,我綁在按鍵9上面{ [1] = { ["macrotext"] = "/cast [@player][真言術:盾] ", ["type"] = "macro" }, [2] = { ["macrotext"] = "/cast [@player][恢復] ", ["type"] = "macro" }}

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