【視頻+圖文】微星GS63(M1050TI版)評測
去年評測室測過頂配版的GS63,GS輕薄系列除了散熱方面,表現都是可圈可點。這次我們拿到了7代酷睿版的新GS63,並且特意找了顯卡低一檔的機器,那麼這款新機器的表現又會如何呢?
筆吧評測室的評測為原創文章,轉載時請標明出處和作者,歡迎大家的轉載。
目錄
【0】視頻
【1】簡評
【2】配置&參數
1.CPU
2.顯卡
3.主板
4.內存
5.硬碟
6.電池
7.屏幕
8.官方軟體
【3】性能
1.CPU&內存
2.顯卡
3.硬碟&其它
【4】遊戲
1.巫師3:狂獵
2.刺客信條:梟雄
3.輻射4
4.古墓麗影:崛起
5.戰地1
6.泰坦隕落2
7.看門狗2
8.其它
【5】散熱&評價
0.待機
1.CPU烤機
2.GPU烤機
3.CPU+GPU雙烤
4.遊戲溫度
5.表面溫度
6.散熱模塊
7.小結
【6】拆解
【7】其它測試
1.功耗
2.噪音
3.續航
【8】總結
【0】視頻
優酷:
【筆吧評測室】輕薄與性能可否兼得?微星GS63評測—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看 http://v.youku.com/v_show/id_XMjc0NzE2NDY2OA==.html
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【筆吧評測室】輕薄與性能可否兼得?微星GS63評測_數碼_科技_bilibili_嗶哩嗶哩
視頻部分可以直觀的看到整機的外觀和外設效果,並且簡單介紹了各方面的參數和性能,一般的消費者觀看視頻即可了解到絕大部分的信息。歡迎大家在視頻中吐槽,我們會根據視頻留言逐步改善內容,使得視頻更加完善,逐步取代圖文的內容。
【1】簡評
本章是為初學者以及某些不願意詳細了解評測的人士準備的。不過,這類簡短的總結或多或少會夾雜筆者的主觀看法在其中,並非客觀的描述機器的特點,建議有能力者將整體評測瀏覽完畢,以消除部分主觀的因素。
PS:本節採用評分的方式來展現不同方面上機器的表現,為1分,☆為0.5分。評分範圍0-5,意味著大部分機器都只有3分左右,表現很差就是0分,只有很出色的才有接近5分的可能。
外觀:
GS63相比上一代GS60,外觀上基本沒有大的變化,金屬機身和簡潔輕薄的設計使遊戲本也有一種超極本的感覺。
外設:☆
鍵盤還是那個通用的系列,全彩背光,在薄本里這個手感還可以。屏幕是72%NTSC的IPS,以前用過三星的PLS都差不多,音響方面倒退了,只有兩個小喇叭。
性能:☆
I7+M1050Ti的組合是主流遊戲本的水平,配置上不如M1060版的GS63。
散熱:
降低顯卡的GS63,CPU的溫度表現還是沒有改觀,雙烤過熱,不過顯卡的溫度降了10度,噪音也因此降低了一些,屬於夠用級別。
性價比:
同樣的配置,普通的遊戲本要便宜2-3k,性價比確實不高。
綜合:
GS63是輕薄和性能的結合,但也是因為要兼顧兩者,犧牲了噪音和散熱。它的價格同樣也不低,這就使得定位人群不再是普通的玩家,只有有需求的人士才會考慮它。
再次謹記,這是主觀評價,無法和所有玩家的想法一致,本節評價僅供參考。
下面介紹配置和參數。
【2】配置&參數
GS63是ODM微盟設計並生產的模具,模具型號MS-16K4。微星是具備設計生產筆記本能力的同時還有銷售渠道的品牌,在業內比較少見。
此次評測的機器具體型號為GS63 7RE-009CN,量產機。測試機為低配,高配版除了顯卡為M1060外,內存和硬碟也有所升級。
主要機器參數:
介面分布:
PS:USB3.1 Gen1(TypeA)就是一般大家所稱的USB3.0,由於最新規範中將3.0說法併入3.1中,很多廠商都開始玩起了文字遊戲,只要注意Gen1還是Gen2就可以避免被誤導。TypeA和TypeC也只是介面形狀變化,和速度快慢無關。尤其要注意TypeC的宣傳,此介面既可以是3.1也可以是3.0甚至2.0,而支持DP視頻輸出以及雷電3都是可選配置,TypeC≠USB3.1+雷電。這一代GS63相比去年評測過的,介面上沒有變化,看起來只是CPU進行了升級而已。不過介面數量上GS63已經很充足了,在輕薄本中屈指可數。
魯大師硬體參數截圖
魯大師識別出了品牌和型號,準確無誤。
1.CPU
i7-7700HQ,七代Kaby Lake架構,BGA封裝不可更換。四核八線程,支持Intel睿頻加速技術,主頻2.8GHz最大睿頻3.8GHz,L3緩存6MB。14nm製程,熱設計功耗45W。7700HQ相比6700HQ提升了0.2GHz的主頻,睿頻提升了0.3GHz,其他似乎沒有變化。
HWINFO截圖,CPU是正式版產品,封裝為BGA1440,S-SPEC為SR32Q,步進B0,最低倍頻8x。
AIDA64里的CPUID截圖,可以看到睿頻為38x/36x/35x/34x,剛好都是比6700HQ多3個倍頻。短時睿頻功耗限制60W,持續時間28秒,長時睿頻功耗限制45W,軟體顯示這些數值是Unlocked,說明可以用XTU解鎖CPU功耗。
XTU信息,這是Intel的官方調節工具,可調節很多CPU參數,甚至內存參數。GS63無法調節倍頻但可以調節電壓和功耗限制,其中電流限制默認為70A。
2.顯卡
微星GS63的獨顯型號為mGTX1050Ti,4GB顯存(三星顆粒)。廠商標識為MSI(1462),這就是微星的設備ID。默認頻率1493mhz,boost頻率為1620mhz,顯存頻率等效7008mhz。顯卡核心採用GP107核心,啟用6組SM共768SP,顯存控制器有2組,為128BIT。這代筆記本GTX系列顯卡已經徹底拋棄了原本的「M」後綴命名方式,跟台式機型號完全一致,我們前面加「m」是為了跟台式機稍有區分,「m」代表『mobile』即移動版,畢竟具體參數上和台式機同型號卡還是稍有不同的。台式機1050Ti公版的規格與M1050Ti大致相同,但後者標稱頻率更高點,然而TDP還是不同的。
M1050Ti的電壓頻率截圖,最高boost頻率為1759.5MHz,滿載核心電壓為1.075V。不過這個頻率並不能堅持很久,小渲染一段時間後頻率會縮水,14nm工藝對於溫度更敏感。
CUDA-Z截圖,這裡顯示了GPU有關CUDA的詳細參數。
NvidiaInspector截圖,這裡可以看到獨顯(N卡)的某些其他信息,比如可超頻範圍,電壓調節範圍,高溫降頻線和TDP控制閥等。M1050Ti不可解鎖TDP控制閥,降頻線為92℃。原來的M結尾筆記本顯卡,都只有135MHz的可超頻空間,現在的M1050Ti跟台式機顯卡一樣,相當於解鎖超頻限制了。
3.主板
主板信息,製造商顯示為MSI,模型為MS-16K4,這機器的模具代號。晶元組為Kaby Lake,PCH是HM175,BIOS類型為AMI,日期2017-1-4,版本E16K4IMS.103。
AIDA64中的北橋信息,Intel早在二代酷睿i系列就將北橋整合進CPU中,主板上已經沒有實際意義上的北橋了。北橋的主要作用是負責和內存的通訊和PCIe中顯卡的通訊,核顯的通訊也在北橋中。從顯示信息上看,7代標壓U原生支持DDR4-2400(實際6代也支持),機器最大支持64G內存即四個插槽(實際只有2個),支持VT-d(當然也支持VT-x),核顯已啟用,獨顯M1050Ti佔用x8帶寬。
南橋信息,實際上Intel的新酷睿平台也將部分南橋的功能整合到CPU中,現在主板只有PCH,只是一般玩家還在稱呼其為南橋,低壓U現在連PCH都搬了進來,只是目前還沒有像核顯那樣達到完全融合。PCH集成SATA控制器,此外還有USB控制器等,PCIe中佔用幾條來實現新功能,比如無線/有線網卡等。
PCH的製程落後1代,是22nm,TDP 2.6W,標壓處理器沒有將PCH集成在CPU上。HM175似乎功能上和HM170完全一致,只是後者不支持7代U。這裡還可以看到GS63無線網卡採用的是殺手N1535,有線網卡為E2500。
4.內存
機器自帶的內存為單通道DDR4 2400MHz,時序為17-17-17-39@2T。
內存品牌為金士頓,單條容量8GB,默認頻率2400MHz,生產日期16年第49周。
5.硬碟
GS63的固態是東芝HG6,容量128G,M.2 2280規格。
AIDA64中SSD的物理信息,HG6固態的主控為TC358790XBG,東芝自家的19nm MLC顆粒,SATA6Gbps速率。
機械硬碟為日立1TB 5400轉硬碟,緩存32MB,SATA3介面。
AIDA64中HDD的物理信息,日立也升級為單碟1T了,厚度7mm,重量95g。
6.電池
電池信息,型號未識別,設計容量64.98Wh,實際充滿容量63.213Wh,電池損耗2%。
7.屏幕
顯示屏信息,屏幕品牌為LG,型號為LP156WF6-SPB1,魯大師等一般檢測軟體會顯示LGD046F。屏庫中包含類似型號的參數,官方數據如下:
解析度1920*1080,色域72%NTSC,可視角度80/80/80/80,顯示模式為AH-IPS。顯示色彩262K(6bit),對比度700:1,亮度300cd/m2,響應時間25ms,介面為30pins eDP。使用紅蜘蛛5對評測機進行測試,結果如下:
實際屏幕色域為67%NTSC,亮度318.3 cd/m2,對比度750:1,Delta E最大7.18平均1.16。這塊屏幕是典型的好屏,廣視角加上高色域,體驗上不會讓人感覺難受。不過GS63由於沒有屏蔽核顯,這塊屏幕並不支持G-SYNC。
8.官方軟體
GS63擁有紅龍控制中心,可以調節各種功能,比如自定義風扇轉速,自定義電源模式等,不過和GT系列相比,GS系列沒有Turbo模式,也就是不能對CPU和GPU進行超頻。除此以外,它還可以查看機器運行狀態(比如風扇轉速),比較實用。
殺手網卡配備有獨立的管理軟體,這是E2500的新版管理界面,相比老版更簡潔,功能差不多。配置&參數部分到此結束,下面介紹性能測試。
【3】性能
PS:測試時顯卡驅動版本為378.78,單通道內存,電源模式為高性能,默認無其他調節(如繞過降頻,解鎖功耗等)。
1.CPU&內存
微星GS63的處理器是i7-7700HQ,頻率上比6700HQ高了0.3GHz,不過實際跑分上只比6700HQ多了2.7%。幅度沒有歷史值高是因為GS63隻有單通道內存,跑3Dmark物理測試時拖了後腿,總的來說損失不算很大。
緩存測試,機器配備的是單通道內存,性能上比雙通道少了約一半。不過內存性能影響遊戲幀數很小,內存需要關心的是容量。
2.顯卡
GPGPU測試,GS63的跑分不如歷史值,這是體質的差異。
微星GS63的獨顯為M1050Ti,顯存容量4G。綜合性能跑分的表現和剛才的GPGPU類似,原因也是一樣的。自從進入14nm之後,不同顯卡之間因為體質的差異,性能也有一定的不同,有些M1050Ti能夠默電到1.8GHz,有些只能1.7GHz多一點,顯然高頻的那台機器跑分更高。這類情況是普遍存在的,所以遇到跑分跑不過其他人的時候,只能怪自己人品差買到體質不好的機器了。
3.硬碟&其它
AS SSD跑分,HG6是普通的SATA固態,所以讀取速度上沒有PCIe固態那麼高。128G的MLC沒有佔滿通道,寫入速度要比256G的低一些。
HDTUNE對機械硬碟進行讀取性能測試,最高速度108.8MB/s平均85.2MB/s,存取延遲21.5ms。雖然也是單碟1T,日立的速度明顯不如希捷,跟原來老的5400轉差不多。
VR測試,SteamVR給出的成績是可勝任,但VRmark的兩個場景都達不到可支持VR的水準,這意味著M1050Ti版的GS63在VR方面只能勝任低負載的場景,遊戲中可能無法提供較好的體驗。
PCmark7和PCmark8測試,不同的配置對總分都有影響,有沒有固態影響很大。
魯大師跑分,每個版本的魯大師跑分都有可能發生變化,很難直接通過分數來對比準確的高低。跑分僅供娛樂,直接對比高低所得到的結論並沒有可靠性。性能測試部分到此結束,下面介紹遊戲測試。
【4】遊戲
基準測試軟體可以衡量顯卡性能的高低,但有時會存在分數虛高的可能,實際遊戲中的幀數表現往往才能更真實的反應顯卡的性能。從每個遊戲中的幀數變化,也能看出顯卡在哪個方面存在短板,哪些遊戲會遇到這類短板等,根據短板判斷遊戲的流暢性,使得評測的意義更為廣泛。
PS:筆者儘可能的排除每次遊戲的差異性,以使得橫向對比評測時有較高的合理性。但是部分遊戲有偶然性,因而幀數的波動會有不同,此時觀察總體趨勢來得出結論。幀數統計中的其他數據,均來自以往的評測,取各型號的最大值進行對比。
1.巫師3:狂獵
解析度選擇1080P,開啟第三檔畫質,關閉垂直同步
幀數統計
巫師3是一款第三人稱角色扮演類單機遊戲,劇情豐富,場景元素複雜,可玩性很高,同時對顯卡的性能要求也非常苛刻。在第三檔畫質下,GS63有38.5幀,最低幀數低於30流暢度不夠高,需要繼續降低畫質來提高流暢度。幀數表現上,GS63比M1050多了16.2%,比M1060低了36.9%,與歷史值相比低了不到半幀。
2.刺客信條:梟雄
解析度選擇1080P,畫質選擇中特效,抗鋸齒為FXAA,關閉垂直同步
幀數統計
刺客信條梟雄是刺客信條系列的最新作品,配置需求沒有上一代大革命那麼誇張了,但實際上一般顯卡還是很吃力。在中特效下,GS63有57幀,流暢度基本達標。幀數表現上,GS63比M1050高了12.2%,比M1060低了31.5%,與歷史值相比低了3.5幀。
3.古墓麗影:崛起
解析度選擇1080P,畫質選擇中特效,抗鋸齒為FXAA,關閉垂直同步
幀數統計
古墓麗影系列是一個很經典的第三人稱動作冒險遊戲。最新的作品,除了可探索的場景擴大了3倍以及開放度更高外,還支持中文語音,真·漢化遊戲。GS63在中畫質(DX11)有57幀,流暢度接近及格,但偶爾也有卡頓的場景。幀數表現上,GS63比M1050高了17.7%,比M1060低了36%,與歷史值相比高了0.5幀。
4.戰地1
解析度選擇1080P,畫質選擇最高特效,抗鋸齒為TAA,關閉垂直同步
幀數統計
戰地1是戰地系列的最新作品,數字不是5而是1是因為故事發生在一戰並且戰地第一個作品是戰地1942,叫法上沒有歧義。戰地系列優化一直不錯,這次還加入了DX12的支持。GS63的DX11幀數有47.5幀,DX12下為44幀,流暢度勉強及格。幀數表現上,GS63比M1050高了15.4%,比M1060低了39.5%,與歷史值相比低了3幀。
5.泰坦隕落2
解析度選擇1080P,畫質調節至最高,抗鋸齒為8x MSAA,關閉垂直同步
幀數統計
在第一代受到不斷好評後,泰坦隕落推出了第二部作品,全平台同時發布。這部新作對顯卡的要求主要在與顯存上,最高畫質下4G顯存很可能會不夠用,這還僅是1080P的。GS63在最高特效下有37幀平均,流暢度同樣也是勉強及格。幀數表現上,GS63比M1050高了33.1%,比M1060低了33.6%,與歷史值相比高了半幀。
6.看門狗2
解析度選擇1080P,畫質調節選擇高,0%額外細節,關閉垂直同步
幀數統計
看門狗2是一款以現代科技與黑客為題材的開放式動作冒險遊戲。和第一代作品一樣,看門狗2同樣很吃顯存,最高特效要求有5G的顯存,然而優化卻讓人堪憂。GS63在高特效下平均41幀,有些場景下會卡頓,流暢度一般。遊戲中可以看到右上角有提示,8G內存已經不夠用了,實際遊戲時確實也有一定概率因為內存不足強退遊戲的情況。
7.量子破碎
解析度選擇1080P,畫質調節選擇中,關閉影像升級和垂直同步
幀數統計
量子破碎雖然是一款遊戲,但劇情上堪比美劇,並且遊戲中穿插了時間很長的電影,故事也很值得回味。但是劇情歸劇情,遊戲的優化水平實在一般,大多數顯卡還都無法在1080P下全特效流暢運行。GS63在中特效下只有28幀,流暢度無法保證,還需要降低特效。幀數表現上,GS63比M1050高了17.2%,比M1060低了39%,與歷史值相比低了1.5幀。
8.幽靈行動:荒野
解析度選擇1080P,畫質調節選擇高,關閉垂直同步
幀數統計
幽靈行動:荒野是育碧新出的沙盒類FPS遊戲,擁有非常大的地圖和豐富的交互體驗,可以與玩家合作完成多個任務,人氣很高。不過,育碧的遊戲通常都不是省油的燈,它同樣也很吃顯卡。GS63在高特效下為38.5幀,部分場景不足30,流暢度不足。幀數表現上,GS63比M1050高了17.2%,比M1060低了37.2%,與歷史值相比低了2幀。
9.其它
遊戲並非只有FPS。有些遊戲是通過展現其他方面的魅力來吸引著玩家,而這些方面中有一個方向便是文字遊戲。是的,我說的就是紳士遊戲——Galgame。
《想要傳達給你的愛戀》
畫風不錯的GAL,劇情的結局有爭論,萌豚看了可能會感人心田。個人感覺主要是能不能理解女主的想法,要是按照男主的立場,確實有些難以接受。遊戲測試部分到此結束,下面介紹散熱測試。
【5】散熱&評價
PS:烤機測試採用AIDA64中的烤機測試項目作為CPU烤機部分,採用FurMark作為GPU烤機部分。前者烤機參數為僅勾選FPU,後者烤機參數為1920*1080解析度noAA模式。
烤機的同時,採用AIDA64的感測器項目以及HWiNFO64來監測CPU和顯卡信息,GPU-Z和Furmark輔助判斷顯卡信息,如果機器有自帶監測軟體,也可觀察相關風扇信息。每次測試時間周期為10分鐘。
0.待機
室溫在23.5度。
待機狀態下,CPU溫度45度,顯卡37度,PCH為49度,待機溫度表現正常。
1.CPU烤機
單烤CPU時,功耗達到TDP 45W,頻率降到3.0GHz附近,溫度為82度。注意到Uncore的功耗是偏高的,這個單烤參考意義不大,CPU核心沒有吃滿功耗。
2.GPU烤機
GPU烤機中,顯卡因功耗達到TDP,頻率降至1.4GHz,溫度為68度,無異常。
3.CPU+GPU雙烤
雙烤下,CPU過熱,溫度96度,功耗為40W,頻率在3.1GHz附近波動。顯卡溫度為71度,頻率因為功耗撞牆降至1.4GHz,沒有過熱。
使用散熱墊將機器墊起,CPU溫度無變化,功耗漲到了43.7W,頻率也基本沒變。顯卡這邊是降到了68度,幅度不大。
在墊起的基礎上開強冷,CPU的功耗又增長了一點,達到了45.5W,顯卡溫度降到了65度,變化幅度同樣不大。
4.遊戲溫度
本節採用魯大師的溫度監控面板截圖,截圖時機在遊戲結束後1分鐘左右,將截圖數據整理為如下表格。
遊戲中,CPU的溫度沒有烤機時那麼高了,大多在87度左右,還算可以接受。不過顯卡溫度卻更熱點,最高能到73度,結合之前評測的數據,我推測這代M1050和M1050Ti有烤機作弊的嫌疑,烤機時刻意調低了TDP,目前M1060以上的機器沒有這類情況,不清楚是nvidia的問題還是三星14nm工藝的問題。
5.表面溫度
待機時
雙烤時
墊起雙烤時
待機時,C面中上方有微熱,其它地方溫度都很低。雙烤時,C面能清晰的看到風扇位置,除了出風口位置溫度高外,鍵盤中間和上方也比較熱,最高能到將近50度。墊起機器後,熱源集中到上方,最高到57.7度,似乎墊起後的熱源分布更適合使用。
6.散熱模塊
GS63的散熱模塊採用三風扇+5熱管的組合,大部分做了防氧化處理。
散熱基本為相互獨立,CPU分配了兩根熱管,有一根粗的穿過了背面和側面的鰭片;顯卡核心也分配了兩根熱管,粗的連接兩個背面鰭片,細的連接背面和側面的鰭片,顯卡供電給了一根熱管,連接到側面。GS63的散熱模塊照顧到顯存和供電,散熱鰭片為純銅。
GS63沿用了側面和背面雙出風口的設定,不過兩者沒有用銅管串聯起來。下表為散熱模塊的一些參數。
PS:該結果僅供參考,由於鰭片不規則以及銅管位置導致計算偏差,實際大小會有所出入。此外,鰭片的多少並不能決定最終機器的散熱好壞,它只是一個決定因素,此外還有風扇規格(風量、轉速設定),進風口面積,出風口形式(吹屏軸),銅管參數(長度、形狀、直徑和數量)及硅脂導熱效率等因素。可以算出散熱鰭片的總體積為20.74 cm3。GE62為20.94 cm3,VN7-592G為24.14 cm3,N150RD為24.23 cm3,暗影精靈II為25.75 cm3,R720為26.34 cm3,FX-PRO為26.54 cm3,VX5為34.26 cm3,W650KK為37.63 cm3,Y700為39.98 cm3。GS63的鰭片體積確實不算多,體積不足是主要因素。
GS63使用的風扇和上代的接近,額定功率5V*0.5A=2.5W,直徑小的有倆,大的有1個。風扇可以打開,也可以取下扇葉,清灰容易不過要注意力度,風扇葉片容易損壞。風扇厚度為2.6mm,直徑42/50mm。
7.小結
M1050Ti版的GS63在散熱上的表現沒有預期的那樣美好。去年評測過的M1060版GS63是雙烤時CPU取消睿頻,顯卡最高86度,遊戲中CPU在80度附近,顯卡84度。
這是兩台機器的遊戲中溫度對比,上面的是M1060版。可以看到,顯卡降了一檔,對於CPU溫度的影響微乎其微,甚至因為裝配的差異,M1050Ti版的反而更熱。不過顯卡這邊是實實在在的降低了,表面溫度也因為顯卡發熱降低而涼快不少。總的來說,降低了顯卡,GS63能解決部分散熱問題,但不是全部。CPU仍然有些擔憂,如果有I5版的GS63就好了。
散熱&評價到此結束,下面介紹拆解部分。
【6】拆解
PS:拆解大體流程在視頻中已經介紹,本章僅對部分細節進行講解。
GS63拆掉後蓋,只能看到硬碟和無線網卡,其他元件在主板的另一側。
GS63配備了1條金士頓DDR4內存,默認頻率2400MHz,容量8G。
GS63使用的固態硬碟為東芝HG6,容量128G,M.2 2280規格。
GS63搭配的機械硬碟是日立1TB 5400轉硬碟,厚度7mm。
殺手N1535無線網卡,自帶藍牙4.1。
主板全貌,GS63的主板是反裝的。
I7-7700HQ,外觀和6700/7300HQ一致,位置不在正中間讓強迫症患者有點不舒服。GS63給CPU提供了5相供電。
M1050Ti顯卡,核心代號N17P-G1-A1,和M1050外觀一樣,代號也十分接近。顯卡一共有4顆顯存,單顆容量1GB,機器給了4+1相供電。
GS63的晶元組是HM175,S-SPEC為SR30W,而HM170是SR204,外觀上沒有區別。
KB9028Q,EC晶元。
殺手E2500有線網卡,配有流量管理軟體。
小螃蟹ALC898晶元,支持7.1聲道。
ES9016K2M DAC晶元,也就是HIFI玄學模塊,微星的GS和GT系列都標配這個晶元,也算是一個賣點。
英特爾DSL6340晶元,雷電3主控,也提供USB3.1 Gen2的支持。
GS63的音響體積有點小,也沒有低音單元。
GS63為內置的聚合物電池,標稱容量65Wh。整機拆解部分到此結束,下面介紹其它測試。
【7】其它測試
1.功耗
功率插座可以查看整機的功耗,從而得知機器的實際輸入功耗。不過需要注意的是,這個數值並非機器消耗的功率,因為電源是有轉化效率的,經過電源轉化後的功率才是機器的實際功率。將數據統計成表格如下。
PS:開啟軟體指的是將所有檢測軟體開啟後的待機功耗。待機時,機器功耗為15.1W,表現正常。單烤CPU低於正常值,散熱測試章節中已說明緣由。單烤顯卡功耗是85W,M1050Ti的發熱比M1060低了很多。雙烤時功耗為135W,降頻後為125W,電源為180W,很充足。
遊戲中的整機功耗表現,大多遊戲中都是115W左右,越吃CPU的遊戲,功耗越高,但也沒有達到雙烤的水平。
2.噪音
註:前方噪音為觸摸板前端位置測試的噪音大小。待機時風扇轉速不高,噪音基本感受不到。單烤CPU/GPU時,轉速一邊高一邊低,整體噪音上升不多。雙烤時轉速突破5000,噪音就比較明顯了。遊戲中介於單雙烤之間,這個表現優於M1060版的GS63,但還是有一定的噪音。
3.續航
續航用PCmark8進行測試,無線網卡開啟但未聯網,屏幕亮度40%,電源模式選平衡,關閉背光,斷開所有移動設備。測試有一定負載,和大多官方宣傳時的續航負載有差別。經測試,機器續航達到了3小時29分鐘,這個表現比之前的GS63好了很多,續航增加了1小時以上,看來新的機器改良了電源管理,GS63的續航短板解決了。
【8】總結
優點:
1.輕薄與性能的結合;
2.介面充足;
3.外設(鍵盤、屏幕)表現好。
不足:
1.性價比低;
2.拆解維護困難;
3.噪音尖銳。
輕薄和性能的結合,帶來的就是較高的售價。充足的介面和細膩的做工,帶來的就是高難度的拆解。屏幕、鍵盤素質雖好,但風扇噪音卻影響體驗。微星GS63的每一條優點都伴隨著一個缺點,它,就是一把雙刃劍。
我們將這把雙刃劍推薦給以下人群使用:
1.有遊戲需求但時常出差的人群。
首先,你已經是成年人工作黨了,並且還時常出差,那麼財力方面應該問題不大,然後,輕薄的機身讓它的便攜性並不會成為你需要擔心的點,此外它的續航水平也能維持深度辦公3~4個小時,雖然偏短,但也算能用。最後是最重要的一點,它能玩遊戲!雖然遊戲性能不強吧,但至少能夠在你網癮犯的時候,幫忙緩解一下。
2.經常跑圖書館或者每周回家一次,且有遊戲需求的大學生。
學生的便攜需求雖然是短途的,但頻率比較高,並且空間限制比較多。這個時候一台輕便型的筆記本電腦還是必須得有的,GS63在輕薄的同時還有遊戲性能,滿足主流網遊需求,還是沒什麼問題的。
本次評測到此結束,全文共8274字,感謝大家的欣賞。
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