萌作,剧情作与拔作的界定
萌作,剧情作与拔作是galgame社群中一种常见的对galgame的分类方式。
目录
1 定义
2 萌作/拔作的界定
3 萌作&拔作/剧情作界定争议
4 萌作、拔作与剧情作的褒贬义色彩
5 其他分类方式
定义[]
为了方便以下讨论,简单给出在galgame社群中为多数人[原创研究?]所认同的三者定义:
拔作:语源”抜きゲー”,其在剧情中的表现为情节、人物服务于黄色,剧情中有大量的HCG。
萌作:有说法认为语源为“キャラゲー”,此后异化为指代剧情聚焦于人物萌点塑造的作品。这种类型的作品通常考虑的是如何让玩家感到恋爱的感觉。其作品中一般不会塑造“纯反派”,作品矛盾较为单一化并且将其淡化。此类作品中的人物萌点通常是天生的,而并非后天形成。
剧情作:剧情对某个主题进行了深层次探讨,处理矛盾具有特色,人物塑造具体。
萌作/拔作的界定[]
萌作侧重于描述作品剧情轻松愉快,人物充满魅力,通常是纯爱;拔作侧重于描述作品的场景色气度高,实用,但剧情不一定轻松愉快也不一定是纯爱。两者用于描述作品不同方面,一般被认为不冲突,“萌拔”的说法非常常见。
萌作&拔作/剧情作界定争议[]
在galgame社群中,可见“剧情拔”的说法,而极少见“剧情萌”的说法,由此可见,通常剧情作与萌作被认为是对立的;也存在认为剧情作和拔作对立的人群。
而关于三者如何界定,社群中存在以下看法:
1.主观认定。这类人认为“萌作”,“拔作”和“剧情作”的界定纯粹依赖于玩家自身的看法。也就是你觉得一部作品是剧情作,它就是。
2.客观认定。这类人认为存在某种客观的,评价文段的“剧情性”的标准。
2.1交叠论。这类人认为“萌作”、“拔作”、和“剧情作”都只是标签,可以同时用来描述一部作品。可以认为一部作品的某一部分为“剧情作”,另一部分为“萌作”。
更激进的看法认为这三个描述整部作品的标签完全不应存在,因为大多数作品中都同时存在分别满足三者定义的部分。
2.2阈值论。这类人认为,萌作和拔作中存在符合“剧情作”的定义的部分(例如,一条线路),那就可以被称为剧情作。
2.3比例论。这类人认为,萌作和拔作中符合“剧情作”定义的部分占到一定比例,才可以被称为剧情作。
事实上,通常人是同时从主观和客观来界定的,也就是说,人的评判会借助客观的标准,以更好的表达他的主观看法。
萌作、拔作与剧情作的褒贬义色彩[]
“废萌”是galgame社群中常见的指代“萌作”的说法。对此,有些人认为“废萌”是中性词;有些人认为“废”带有贬义,因此认为称呼作品为废萌是对作品的攻击。存在减少“废萌”说法,以“萌作”指代的呼吁。
拔作存在同样的问题。不同的是认为“拔作”称呼具有贬义成分的人更少,其亦没有其它指代方式。
这种攻击也会上升到对“主要玩废萌的玩家(废萌玩家)”,“拔作玩家”,“剧情作玩家”的群体性攻击。
其他分类方式[]
存在“电波作”、“氛围作”的说法,有人[谁?]认为它们不属于这三类中任何一类。